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Der KnowHow-Computer

Der bekannte KnowHow-Papier-Computer kann dank einer JavaScript-Simulation im Browser verwendet werden.
Der KnowHow-Computer

Im Informatikunterricht der Sek. I habe ich den legendären KnowHow-Papier-Computer immer sehr gerne eingesetzt. Doch nach dem Umstieg auf MacBooks konnte ich die beiden Windows-basierten Simulationsprogramme von Wolfgang Back und Chris Kröger in meinem Informatikraum nicht mehr verwenden.

Glücklicherweise gibt es inzwischen eine liebevoll gestaltete JavaScript-Umsetzung von Marian Aldenhövel, die in jedem gängigen Browser läuft (vgl. Screenshot oben). Als besonderes Highlight hat Marian einen kleinen Assembler integriert, der Kommentare und Labels erlaubt und dem Entwickler die sonst knifflige Festlegung der Sprungadressen abnimmt (vgl. Screenshot unten).

In der nachfolgenden Datei finden Sie eine komplett ausgearbeitete Unterrichtsreihe mit Aufgaben und Musterlösungen zum Online-KnowHow-Computer.

knowhow.zip (6.4 MB)

Mit Unterstützung und freundlicher Genehmigung von Marian habe ich den Quellcode der WebApp heruntergeladen und die eingebundenen Beispielprogramme entfernt, damit meine Schüler die Musterlösungen zu den Aufgaben nicht in der Weboberfläche finden können. Da die WebApp unter JavaScript und damit im Client läuft, können Sie sie auf jedem gängigen Webspace selbst hosten.

knowhow-webapp.zip (770 KB)

Wenn Sie die WebApp nicht selbst hosten können oder wollen, können Sie auch gern die von mir für meine Schüler gehostete WebApp verwenden:

https://khc.lehrerlezius.de

Die Unterrichtsmaterialien stehen unter einer Creative Commons Namensnennung-Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 Unported Lizenz.